Hill People Gear (HPG) 装备分类法摘要 (V1.1 - 2014/9/8)

核心理念与原则

HPG装备分类法:一种系统性思考野外生存系统(携带什么以及何时携带)的方法。

分类基础:基于军事上的一线、二线、三线装备,并进行修改:

装备的权衡因素

Level 0.5 - 口袋级 (Pocket)

定义:无论在城市还是野外,口袋中携带的最低限度物品。此级别是累加的

训练建议:

工具 - 预期用途:

工具 - 应急用途:

保暖:

庇护所:

Level 1.0 - 工具包级 (Kit)

定义:野外所需的基本工具套装加最小化生存工具包。不含水或保暖品,但包含获取或制造这些物品的方法。

训练建议:

工具 - 预期用途:

工具 - 应急用途:

保暖:

庇护所:

容器:

Level 1.5 - 轻量日用级 (Light Day)

定义:对Level 1.0的改进,可与1.0结合或作为独立升级。增加水和保暖/庇护元素。侧重于携带工具搭建应急庇护所,而非直接携带成品。适合从公园散步到轻快野外一日游(有撤离选项)。

训练建议:

工具 - 预期用途:

工具 - 应急用途:

保暖:

庇护所:

消耗品:

容器:

Level 2.0 - 应急包级 (Go Bag)

定义:与1.5和3.0有质的不同。更侧重于携带开放式工具以应对各种意外情况,而非针对特定预期情况的精简方案。适合全天野外旅行、车载和国际旅行。常与Level 1.0结合,并通常备份1.0中的所有物品。

核心方法:先确定容器(HPG选择Umlindi背包),再反向选择能装入的物品,强调照顾团队和应对第三世界环境的普适性。

训练建议:

工具 - 预期用途:

工具 - 野外应急:

工具 - 第三世界应急(可选模块):

保暖:

庇护所:

消耗品:

容器:

Level 3.0 - 持续生存级 (Sustainment)

定义:多日野外活动配置。始终与Level 1.0结合使用,包含适合环境的水、庇护所、食物以及野外行进工具。与Level 2.0不同在于其专注于经过优化的轻量化解决方案和极少的开放式"万一"工具。

训练建议:

工具 - 预期用途:

工具 - 应急用途:

保暖(整体概念:睡眠系统+衣物+外部热源如炉具):

庇护所(日间和夜间遮蔽):

消耗品:

容器: